728x90 OrthographicCamera1 PerspectiveCamera vs OrthographicCamera PerspectiveCamera 인간의 눈이 보는 방식을 모방하도록 설계되어 있으며 3D 장면을 렌더링 하는데 사용되는 가장 일반적인 프로젝션 모드 카메라 이다 PerspectiveCamera( fov : Number , aspect : Number , near : Number , far : Number ) fov: 카메라 절두체 시야 영역 aspect: 카메라 절두체 종횡비 near: 평면 근처의 카메라 절두체 far: 카메라 절두체 원거리 평면 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Perspective_view_frustum.png# File:Perspective view frustum.png - Wikimedia Commons --> commons.wikimedia.. 2023. 7. 19. 이전 1 다음 728x90